Elementos de render en 3ds y Mental Ray

Desde algún tiempo he trabajado en mensaje producción de video, haciendo integraciones 3d, correcciones de color, etc.

Siempre me mandaban las secuencias de imágenes para trabajarlas, pero ahora que me intereso el tema de 3d llegue al punto de, que no sé cómo se hacen este tipo de render.

Ahora estoy haciendo unas integraciones en imágenes fijas, algo sencillo antes de entrar al video.

Pero ahora me surgió la duda de cómo hacer las imágenes para la integración.

Uso 3ds Max, Mental Ray y las imágenes que necesito son:
Especular, color, sombras, ambiente Occlusion y algunas más que solo son para retoques mínimos.

Estuve moviéndole al Mental, pero no encontré donde renderizar estas imágenes por separado y que cada una tenga su canal alfa.

Si me pudieran echar una mano estaría muy agradecido.