Hola, soy nuevo en el tema y me he dedicado a hacer un modelo de un dodge chalenger y le he preparado una escena de un Garage, el problema es que en el momento de renderizarlos reflejos de los vidrios y del chasis del auto se ven como escamados, como si hubiera puesto la opción Faceted en material/map browser, la cual esta desactivada, he usado un material multi layer para la pintura y le he aplicado un flat mirror como reflection map y un reflect/refract como refrection map, ahí les adjunto el render para que lo vean bien.
Si alguien pudiera ayudarme por favor se lo agradecetia mucho.