El reflejo se ve escamado cuadriculado

Hola, soy nuevo en el tema y me he dedicado a hacer un modelo de un dodge chalenger y le he preparado una escena de un Garage, el problema es que en el momento de renderizarlos reflejos de los vidrios y del chasis del auto se ven como escamados, como si hubiera puesto la opción Faceted en material/map browser, la cual esta desactivada, he usado un material multi layer para la pintura y le he aplicado un flat mirror como reflection map y un reflect/refract como refrection map, ahí les adjunto el render para que lo vean bien.

Si alguien pudiera ayudarme por favor se lo agradecetia mucho.

Miniaturas adjuntas
El reflejo se ve escamado cuadriculado-dodgechallenger-.jpg  

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