Dudas sobre manipulación de mayas en Wings3d

Me esta volviendo loco el Wings3d y estoy modelando una chica e hice un agujero no sé cómo a la Maya y no se taparto en Wings (ya probé pulsando casi todas las opciones).

Y como hago un espejo en plan Blender, tengo a la chica creada por la mitad y solo me deja fusionarla desde una cara, me gustaría fusionar los puntos cercanos como hace Blender o max que los de la mitad se unen y quedan como una Maya.
¿Se puede? Gracias.

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