Dudas respecto al parallax bump mapping

Saludos, he estado ojeando algo sobre este tipo de mapeado a raíz de un video del juego Crysis en el cual se el hacia mencion.

Por lo que he entendido su funcionamiento es similar al Normal Bump, pero pensado para juegos, DirectX y tal, mi duda es si merece la pena indagar sobre este tema, como una alternativa más efectiva al Normal Map, pero pensando en imagen fija o animación, nada de videojuegos, yo creo que no será de mucha utilidad, pero si alguien me saca de dudas se lo agradecería.

Porque tengo la impresión de que no me quedado con toda la copla.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro