Dudas con VRayDisplacementMod

Hola a todos, he estado haciendo pruebas con el modificador Vray Displacement Modtanto en un plano como en un cubo, en este último he aplicado un material multi/sub-object compuesto por un material blanco y otro verde, en el blanco he añadido un bitmap en el maps displace, pero mi sorpresa es que se a aplicado también en las caras verdes y no sé por qué. He utilizado el 3D mapping en lugar del 2D mapping porque al menos las caras no se separan. He estado indagando por Internet, pero no hay forma de encontrar respuesta. Así que pido ayuda en este foro de locos por el 3D.
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