Duda de Maya a 3dsmax

No sé si esto va aquí, pero si no es así moverlo por favor. He buscado en la web, pero no he encontrado ningún tema que me resolviera esto.

Mi duda es que tengo que hacer un rig en 3dsMax pero yo trabajo con Maya y como ahora Maya también es Autodesk, quería saber si se puede exportar un modelo terminado con texturas, rig y sus controladores, además de la animación de Maya a 3d max.

Si hay alguien que sepa si se puede hacer y sepa hacerlo, me haría un favor inmenso, gracias de antemano.

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