Disparos en 3dsmax

Yo no me entero, vamos a ver, eso que hizo Slime que por cierto, es una gozada, se trata de un sistema de partículas de max llamado impact system ¿no?
Viene con max? Con que versión?
Es un plugins, ayy que torpe soy, saludos.

Si Autodesk contratase a Slime quizás disfrutaríamos de ese sistema.

Ese video es parte de la demoreel que Slime tiene en su página, que yo sepa el sistema esta desarrollado por el. Puse el video, como dije antes, como fuente de inspiración, pero sobre todo para que Darth Toxic vea los distintos elementos que forman parte del efecto (ráfagas, fragmentos, polvo, deformaciones de mallas, simulación de físicas, volumétricas, etc.) y se pueda hacer una idea más clara sobre que necesita.