DirectX 9 0c mas max 2008=kk

Pues eso. Windows XP 64 bits + max 2008 y DirectX 9.0c va genial hasta que empiezas a trabajar en serio y casca por todos lados.

A mí me casta al Merge objetos en escanas grandes más de un millón y medio de polígonos, cuando con OpenGL no hay más problema que su conocida lentitud. También al mostrar u ocultar todos los materiales al mismo tiempo escenas grandes.

Se soluciona esto con vista+directX 10+2008 64 bits?

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