Difuminado de texturas

Hola, he visto que con el Cinema 4D se puede hacer que una textura se repita tantas veces se necesite y que en los bordes con otros objetos se superponga otra textura, eso permite difuminar, por ejemplo, el césped cuando termina sobre un camino o un edificio. ¿Alguien sabe cómo podría hacer eso con 3dstudio max? Muchas gracias.

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