Dibujar textura para hard surface

Muy buenas compañe@s.

De nuevo recurro a vosotr@s en busca de consejo. Vamos a ver, se texturizar orgánicos y objetos hasta hay no hay problema. Sin embargo, ahora estoy modelando un tren lowpoly. Imaginad una caja, frontal del tren y laterales, ventanas y tal. Vale es una caja con ciertas formas por lo que al desplegar las UVS no vale con pegar una fotografía.

Total que yo lo que busco es saber dibujar en su sitio, ventanas, puertas, detalles etc. Gracias a la malla podría localizar dónde está cada cosa, pero no se realmente cual es la mejor forma de dibujar cosas tan rectas. ¿vosotros que usais? Illustrator? Photoshop? Conocéis algún tutorial donde hagan esto?
Muchas gracias. Un saludo.

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