Desplazamiento de bloques al exportar desde 3ds a vrml 97

Hola a todos. Lo que pasa es que tengo el siguiente inconveniente. Yo he modelado un archivo que tenía en AutoCAD, para convertirlo en 3d utilizando 3ds Max 2012, todo iba bien hasta que exporte el modelo a vrml97, para poderlo visualizar en cortona y resulta que los bloques o sea las paredes se me corren y me quedan uno huecos, y las paredes se desplazan, y al revisar el archivo en 3ds, y el render me aparece que están ubicadas correctamente, y no sé si estoy haciendo algo mal al exportar a vrml97 u otra cosa.

Incluy algunas imágenes de cómo me aparece en 3ds y como me aparece desplazado en cortona.

Muchas gracias.

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