Desesperado: cuelgue de 3dsmax en render

Resulta que estoy renderizando una animación para entregar este viernes y no encuentro más que problemas. Uso 3dsMax 8 y Vray 1.5 rc3. Primero cálculo el Irradiance Map cada 25 frames y lo salvo. Cojo ese Irradiance Map y empiezo a generar animación y ocurren dos cosas: o el render no termina a falta del cálculo de uno de esos cuadrados, o el max se cierra sin más.

Nunca me había pasado esto.

Y me pasa en todos los ordenadores, incluso en el más potente, un Quad Core con 4 gigas de Ram.

Posdata: noto que casi siempre el cuadrado que se queda pensando es sobre la misma zona u objeto. Haré pruebas quitando ese objeto. Si alguien le ha pasado algo parecido, o tiene alguna idea que lo mencione, gracias.

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