Deformación al rotar modelo en3ds max

Hola, antes que nada, me llamo armando, soy nuevo en el foro y en la comunidad 3d mucho gusto en conocerlos a todos. Compre hace ya tiempo el 3ds Max 9, pero lo empecé a utilizar recién hace 2 meses gracias a mi agenda de porquería que no me ha dejado ni respirar tranquilo. Mi curva de aprendizaje ha sido bastante buena, al punto que ahora ya he terminado un modelo completo y funcional de más de 300,000 polys que me está costando algo de trabajo texturizar [o más bien me está volviendo loco] pero poco a poco lo estoy logrando por mí mismo, lo que definitivamente no puedo arreglar, es el hecho de que mi modelo, al ser piezas mecánicas que tienen que girar sobre un pivote (tornillo de llave Allen) se deforman visiblemente cuando las roto con la herramienta de rotación no tengo ni idea de que pueda estar sucediendo o que pude haber hecho mal, alguien tiene alguna pista?
De antemano muchas gracias.

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