De XSI a XNA

Hola a todos, estoy haciendo mis pinitos con el XNA ni estoy utilizando del XSI mod tool para animar y luego intentar exportarlo a XNA.

El problema es que el las animaciones para XNA deben estar muy limitadas porque si utilizo el asistente para rig y luego lo ánimo. Al exportar al XNA me da muchos errores y problemas.

Alguien sabe cómo funciona la compatibilidad de un auto-rig de XSI con un archivo fbx para XNA?
Me he comido algunos tutoriales, el famoso del pirata que hace un juego desde cero, pero las animaciones son básicas, no utiliza los rigs de XSI, me interesa saber si hay alguna forma de aprovechar estos rigs y no tener que hacer los esqueletos desde cero. Gracias.

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