Ctrl_occlusion funciona en Maya 2008 a 64

Hola. He instalado en shader de ctrl_occlusion para Maya 2008 a 64 bits. Y todo parece funcionar bien porque me sale el shader en la lista de Mental Ray nodes y lo puedo asignar a los objetos, pero cuando tiro el render sale este mensaje.

Api 0.0 warn 302018: type conflict: color is type color, maya_color_to_vector returns type Vector.

Api 0.0 error 301031: call todo undeclared function ctrl_occlusion.

Api 0.0 error 301036: while defining material ctrl_occlusion1sg: undefined shader ctrl_occlusion1.

Poco chungo ¿no?