Ctrl z undo en nivel sub objeto

Tengo una duda. Cuando trabajo en Edit Poly, y trabajo en algún nivel se subobjeto, ya sea edge, vertex, polygon, border o element, modifico la geometría y luego quiero devolverme haciendo Control + z solo me permite devolverme uno o dos pasos hacia atrás, sin embargo, si sigo haciendo Control + z la geometría editpoly modificada no se devuelve pero si las otras cosas que he modificado en la escena, ese es el problema.

No sé si me explique bien, pero hay alguna manera de hacer que los cambios que he hecho en el nivel subobjeto se restauren hacia atrás una mayor cntidad de veces?
Bueno si a alguien le a pasado me entenderá bien.sino lo explico de nuevo. Saludos.

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