No estoy seguro de porque pasa, escanee a alguien y utilicé meshroom para hacer el modelo, de ahí empecé a trabajarlo en modo escultura para detallarlo bien, la cosa es que cuando estaba haciendo la comisura de los labios y parte de la nariz me di cuenta que se veía reflejado sobre uno de los cachetes, ¿alguien sabe como puedo quitar eso? o ¿cómo puedo solucionarlo para que ya no pase? no tengo activada ninguna función de mirror por eso me saca de onda, estoy usando Blender 2.8
adjunto dos imágenes para que vean.
adjunto dos imágenes para que vean.