Convertir editablepoly Skin-editablemesh Skin

Pon un modificador turn todo Mesh encima de Editable Poly, y colapsa la pila hasta ahí. O también salva la información del modificador skin (es una de sus opciones), humilde la malla a editable Mesh, y carga la información que guardaste en un nuevo modificador skin.

En ambos casos la cosa debería funcionar.

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