Controlar grosor stretch 22 noviembre 2009 3dpoder Animación y Rigging Me preguntaba si alguien sabe alguna forma para controlar el grosor de un huesos a la hora de hacer un stretch, para que no se estretche tanto. Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: [Blender] Armature follow path Problemas con rig Animación con pelo en 3dsmax Ui de setup de cara