Contrastes y contrastados

Claro, porque fue Halloween. Pues a ver. En principio, la tarjeta que tengas sólo debería influir en la velocidad de renderizado del visor (o del renderer si usa su potencia), no en el tipo de cálculos que hace. No comentas sobre que motor de render estas usando, ¿es el interno? Yo me aseguraría de que todos los parámetros del render están igual, que no tienes propiedades del programa modificadas en cada equipo. Es posible por lo que comentas que tengas distintos parámetros de gamma en cada uno, que es un parámetro que, si no recuerdo mal en 3dsmax lo podía autodetectar, y eso explicaría el cambio (aunque no recuerdo que esto afectara al render, sólo a la visualización en pantalla).

En definitiva: bucea por los parámetros del programa y del renderer, que algo ha de haber distinto.