No sé muy bien donde colocar esto, espero no fallar.
Hola a todos. Soy usuario de Maya 2013 pero no soy un experto. Lo uso para cosas muy concretas, pero esto que os voy a exponer es algo que me sucede siempre, pero no consigo solucionarlo:
Resulta qué hay modelos a los que, aunque les de un normals/soften Edge no consigo que se deje de ver el polígono, y no lo entiendo, qué hago mal?
Os cargo unas imágenes para qué veáis comparativamente, el cilindro tiene menos caras y se ve perfectamente suavizado mientras que, por ejemplo, al cuello de la botella se le notan todos los polígonos, el tratamiento de normales es el mismo.