Cómo son afectados los materiales por la luz

He creado una escena para probar diferentes Vray Materiales y algunos de ellos no se ven del todo mal, pero, sin embargo, otros se ven demasiado claros perdiendo así el color que deseo obtener.

Realmente no sé si se deben a parámetros de los materiales, la configuración de las luces o del renderer.

Uso el Vray como renderer, con exponential en Color Mapping, environment un Vray Sky y en GI primary: Irradiance Map y secondary: brute force y las default lights están of.

Perdonad la ignoracia, me he metido de lleno en 3dsMax hace relativamente muy poco.

Si el mensaje, debiera ir en el foro de iluminación, que algún moderador lo mueva o me lo haga saber, muchas gracias de antemano.

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