Cómo simular golpe contra suelo

Hola, ¿cómo puedo simular, por ejemplo, un globo con agua golpeando el piso y como haría para que este al quedarse quieto, la malla tome la forma del piso, el globo cambiará de su forma redonda a una base aplanada debido a que reposa sobre el suelo, bueno no sé si me explico bien, saben a lo que me refiero. Supongo que se puede hacer con Reactor, pero no tengo idea de cómo. Gracias.

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