Cómo logro la simulación de un desrumbe en 3dsmax

Muchas gracias, el proyecto que estoy haciendo es el derrumbe de una catedral y la parte de colisión serán las columnas tipo romanas y una parte de la estructura.

Voy a usar el plugin RayFire para 3ds Max que cumple el objetivo con una realidad asombrosa en roturas en segmentos y grietas y demás y trabaja a la par con Reactor para la simulación, estoy aprendiendo previamente con algunos pocos tutoriales y lo voy a animar.

La escena principal es un desastre apocalíptico donde anime una gran inundación y dicha catedral sufre esta embestida como parte de un video que estoy llevando a cabo (no término más siempre salen efectos nuevos para agregar). Saludos.

Alberto.