3dpoder

Cómo hacer esto sin morir

En LightWave se podría conseguir mediante instancias: cargar uno o más archivos *.lwo (objeto de LightWave) y esparcirlo/rotarlo/variar escalado aleatoriamente a lo largo de un plano deformado por mapas de desplazamiento o modelado. Me extrañaría mucho que max no tuviera algo parecido, aunque sea con partículas.

Edito: me refiero a las piedrecilas, claro.

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