En LightWave se podría conseguir mediante instancias: cargar uno o más archivos *.lwo (objeto de LightWave) y esparcirlo/rotarlo/variar escalado aleatoriamente a lo largo de un plano deformado por mapas de desplazamiento o modelado. Me extrañaría mucho que max no tuviera algo parecido, aunque sea con partículas.
Edito: me refiero a las piedrecilas, claro.