Hola a todos, en ocasiones he tenido mapear una textura para que se adapte a un arco de medio punto, por ejemplo. Lo conseguí mediante un programa de fabricación propia y el resultado es solo medio aceptable, dadas las circunstancias.
Lo que me gustaría saber es si alguien conoce el modo de realizar esto con 3ds Max u otro sistema con buenos resultados. Gracias y saludos.