Cómo construir un shader para un globo 8 marzo 2007 3dpoder Materiales y Texturizado Hola, estoy haciendo un corto en el que los personajes principales son unos globos. La cosa es como darles un material correcto sin que parezca plano. A quién pueda echarme una mano gracias. Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: [Premiere] Problemas con modifacor hair and fur Cómo se cargan los archivos de materiales Texturizado unterior y exterior Texturizar una rueda