Hola amigos, programo en vrml. Hace algún tiempo vengo desarrollando una aplicación donde debo modelar artículos hechos en vrml, para resumir, se me ha presentado este problema cuando arrastro o coloco un objeto adrede colisionando o insertándose dentro de otro, el vrml me permite hacerlo, la pregunta es la siguiente, es posible que objetos hechos en vrml no se atraviesen o colisionen? Hay alguna forma de validar esto?
Muchas gracias por sus respuestas.
Muchas gracias por sus respuestas.
Giovani.