[Cinema 4D] X-Wheels sirve para proporcionar ruedas a los vehículos

El plugin X-Wheels sirve para proporcionar ruedas a los vehículos que tengamos modelados, puede equipar sus vehículos con hasta 10 ejes. Las ruedas adicionales adoptan todas las propiedades de las ruedas delanteras estándar o las ruedas traseras estándar, estas propiedades se copian en cuanto a las dimensiones y la anchura de la vía.

Las ruedas adicionales están totalmente integradas en la simulación. Es decir, los muelles y amortiguadores de la suspensión, el modelo de neumático físico e incluso el accionamiento funcionan como las ruedas estándar. Por supuesto, también se pueden generar marcas de deslizamiento y splines de hélice para la suspensión para las ruedas adicionales.

El ángulo de dirección se calcula automáticamente proporcionalmente en función de las posiciones longitudinales de los ejes adicionales, independientemente de si adoptan las propiedades de las ruedas delanteras o traseras.

Además, X-Wheels ofrece la posibilidad de configurar un vehículo con unos pocos clics del ratón. Para este propósito, los ejes guía y los ejes de apoyo están disponibles para definir casi cualquier forma de pistas. Los objetos se crean de forma automática y son asignados con el ratón directamente apuntando al objeto.

Nuestro video tutorial Simulación de un tanque con Drive y X-Wheels muestra la configuración de un tanque paso a paso en detalle, desde la importación de un modelo 3D a la unidad de prueba en terreno.

Ojo porque este plugin es de pago, pero si sueles hacer animaciones de vehículos que lleven ruedas, por el precio puede ser interesante, antes de nada echa un vistazo a los videos que tienen, porque su configuración puede resultar un poco liosa hasta que se le coge el truco.

Dejo el enlace al plugin y un video donde podemos ver como funciona el plugin montando las ruedas de un tanque, hay que tener en cuenta que este plugin solo dota de ruedas a nuestro modelo 3D, no le da movilidad.

Miniaturas adjuntas
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