[Cinema 4D] Textura múltiple

Soy novato con Cinema 4D y tengo una duda a la hora de texturizar un objeto: ¿Cómo puedo aplicar una textura múltiple a un objeto?
Tengo una bola a la qué texturizo con un material para qué parezca plástico de colores, hasta ahí muy bien, ahora el problema es que quiero ponerle un logotipo, vamos que se vea el logotipo y todo lo que no tape el logotipo se vea la textura qué hay debajo, en 3dsMax lo haría con un material BLEND, donde pongo una máscara con el logotipo en negro y el fondo en blanco, y luego asigno un material para cada uno de estos dos colores. Esto mismo es lo que quiero hacer con Cinema 4D, ¿cómo se hace?

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