[Cinema 4D] Problema con specular en Cinema 4D y Vray

Hola a todos, soy nuevo por aquí. Mi nombre es Alexander espero poder ayudar a resolver dudas y espero también que me puedan ayudar a resolver las mías. Pues bien, he hecho un render de una cocina y he utilizado como iluminación principal la luz del sol. Pero el problema es que el reflejo de la luz en la pared, o el piso, no crean especularidad en mis gabinetes, reflejos sí, pero no especularidad, saben cómo podría crear especularidad aún con la luz reflejada?
Les dejo una imagen del render.

Problema con specular en Cinema 4D y Vray-cocina_modificada_5.jpg

Espero que puedan ayudarme. Saludos.

Miniaturas adjuntas
Problema con specular en Cinema 4D y Vray-cocina_modificada_5.jpg  

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