hola a todos, tengo un problema con la textura del cielorraso, y es que sale como manchado. La verdad es que no sé que puede ser. Trabajo con max8 y Vray 1.5.
Bueno, espero que puedan ayudarme.
Muchas gracias.
Vaya, los valores:
Irradience map 1,0.
Light caché 0,8.
Los casilleros de GI Caustics reflective y refractive ambos tildados.
Irrad map custom.
Min rate -3.
Max rate -2.
Hsph 50.
Interp samples 20.
Clr thresh 0,4.
Nrm thresh 0,3.
Dist thresh 0,1.
Light cache.
Subdivs 1000.
Sample size 0,02.
Scale: screen.
Number of pases 4.
Color Maping.
Type: linear mult.
Dark m: 4.
Bright m: 3.
Gamma: 1.
Affect backgr, tildado.
Environment on: 2.