Caras expresivas

Hola a todos, quería plantear algo que me ha rondado mucho la cabeza, pero no he logrado llegar a una conclusión, como lograr caras expresivas?
Cuando me refiero a esto me refiero al rig.

Por ahora lo que encontrado es, hacerlo con huesos o Morph.

Las dos tienen sus profesional y sus contras, pero creo que a la hora de animar me quedo con los Morph con un buen UI. El único problema que tiene es que no se tiene mucho control en los labios a nivel de detalles muy, pero muy finos.

Se me ha ocurrido de ponerle una Spline como controlador adentro del labio, y moverlo con el UI. El problema es que no se bien cómo hacerlo, con pocos controles, por ejemplo, lograr el efecto de la boca de la rana de la Warner.

Bueno espero las respuestas de que an hallado como mejor solución para los rigs faciales.

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