Cabello del personaje listo para videojuegos 22 marzo 2020 3dpoder 3DStudio Max En este tutorial de 3ds Max aprenderemos a usar las herramientas necesarias para crear el cabello ideal a nuestro personaje acabado y dejarlo listo para un videojuego. Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: [3dsMax] Cómo modelar La Casa de Papel en 3dsmax Problema con los viewports en 3dsmax 2017 Cómo reducir la densidad de sombra de un material Standard transparente? Propiedad de objeto que al rotar la cara que este a la vista sea invisible?