Buscando técnica de un mapa de texturas en concreto videojuegos

Hola compañeros, últimamente en muchos juegos usan una técnica (no sé el nombre) que da un efecto muy bueno a las texturas. Con este método, por ejemplo, se puede hacer marcas de rayas en las paredes, efectos sutiles de hierros desgastados y otro tipo de efectos interesantes.

Con este efecto también se consigue que la textura se vea mejor de cerca que sin ese efecto. Muchas gracias por vuestra atención y ayuda. Saludos.

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