Bones 15 julio 2019 3dpoder Animación y Rigging Mortal Kombata! soy principiante y tengo un pequeño problema con los bones de un rig en Maya, se ven como esféricos. Como puedo ponerlo para que se vean como huesos y no como circunferencias? Miniaturas adjuntas Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: Duda organizativa Problema tracking Boujou y Cinema 4d Problema con morpher [Blender] Exportar animación con su textura