Bone controlados por 6 diciembre 2006 3dpoder Animación y Rigging Hola, ¿cómo se hace para que el bone sea movido por un objeto (Mesh) sín salirse de modo pose? Por ejemplo, como el de los archivos adjuntos esos 3 aros. Archivos adjuntados piernas.zip (85.6 KB) Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: Animación biológica de 3 minutos Cómo copiar keyframes en 3dsmax Video en un box 3dsMax: Skin vs Physique