Blue prints para coches se puede mejorar

Buenas a todos, soy nuevo por aquí y llevo poco tiempo en esto del 3d, hace tiempo empecé, pero lo tengo abandonado, a ver ai ahora lo cojo con más ganas. Bueno el caso es que, al poner las texturas de los Blue Prints, estas se ven demasiado pixelada, mi pregunta es, ¿hay alguna forma para que pueda ver esas texturas correctamente mientras trabajo sobre ellas? Evidentemente, al hacer el render dichas texturas se ven a la perfección. No creo que haga falta dejar imágenes, pero si lo necesitáis para verlo mejor, pedirlo y las subo. Muchas gracias por vuestro tiempo en leerme, nefreyu.

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