Ni tampoco cps.
Bueno, es una forma de decir control points de la curva, ¿cómo lo llamáis a eso? ¿knots? no son vértices.
Ahora que se exporta a varios renderers de calidad, y el Vray que viene.
Hombre, por complementar más el render internal mejor que mejor, pero creo que ya es hora de mejorar un poco las herramientas básicas.
¿Qué paso con nurbana? Y ahora que caigo. ¿el GLSL ha sido demasiado ambicioso?