[Blender] Unwrap en Blender

Hola a todos/as. Pues nada, como siempre con mis dudas a ver si me enseñáis. Os explico, estoy intentando aplicar texturas al puerto de cartado (trabajos en proceso) y bueno, tal que ya lo tengo complicado de por sí, tengo algunos problemas.

Cuando voy a hacer unwrap y le aplico alguna imagen (por ejemplo, a un muro, le pongo una imagen de piedras y tal) pues me sale por el lado contrario al que se tiene que ver, o sea, por la cara que no es.

Otro ejemplo, como si le quisiera poner texturas de pared a una casa y solo saldrían por la parte de dentro, ¿cómo podría corregir este problema?
Muchas gracias de antemano. Saludos.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro