Blender translucidad

Hola como están. Mi poregunta es la siguiente: Me gustaría saber si es posible separar la translucidad de algún objeto mediante render passes o si se puede crear un mapa con el render bake que solo tenga la translucidad y ningún otro sombreado, algo, así como Shadeless, pero solo con la translucidad? Gracias de antemano.

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