Hola, ¿alguien me ayuda a comprender mejor los espacios en que se evalúan los constraint de Blender? Entiendo el world space y el local space, pero de ahí en adelante no sé ¿Qué sentido tienen usarlo y en qué situación serían útiles? Otro que me resulta dudoso es el transform space que lo he usado cuando aplico algún drivers.
En ocasiones me pasa que no obtengo resultado esperado y voy probando hasta que funciona bien a mi entender, lo que no me gusta es que lo hago a ciegas sin saber el significado que tiene ese espacio en el momento que lo utilicé. Gracias de antemano.
Posdata: ¿en qué se diferencia transform space de local space?