[Blender] Sobre texturas internas y paths en Blender

Hola. Estoy teniendo problemas con la organización de texturas y un par de cosas más, que no entiendo bien cómo funciona.

Cómo puedo borrar las texturas que se cargan en mí startup? Las empaqueté en su día y ahora están ahí siempre, no hay alguna manera de quitarlas y que desaparezcan?
El otro problema qué tengo es con errores de path, que no lo entiendo bien. Cuando cojo una textura y me la llevo con Edit Externally, me da un error : Image path \_
ot found, image may be packed or unsaved. He probado a empaquetarla y luego me da un error porque está empaquetada, así que, tengo que darle a unpack, y entonces ya abre el Photoshop. Cómo c·$% funciona todo esto? Gracias.

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