[Blender] Reflejo erróneo en textura

Hola estoy realizando un pequeño corto, en el cual he conseguido un modelo de formula 1 Ferrari, al cual le he modificado y lo he convertido de monoplaza a cuatriplaza, le he puesto los logos del supuesto equipo mediante un UV (en los laterales y encima del motor), el problema es que cuando hago el render los logos del equipo aparecen por toda la carrocería en miniatura, cuando en el UV solo están en los lugares donde deben de estar, os paso los imágenes para que lo veáis, alguien me puede decir porque está pasando esto.
Miniaturas adjuntas
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