[Blender] Prueba de animación en Blender

Haciendo unas pruebas de animación con Blender. He usado el motor de render interno, que el Cycles pide bastante. Use un objeto extra (un torus no se que) para sacar la malla del circuito, uno de los loops lo pase a Bézier y emparente un cubo con partículas a esa curva con follow path. Parece un logotipo de empresa, pero muy sencillito. Las cosas que se pueden hacer con Blender.

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