Hola amigos y amigas. Estoy creando un proyecto con un contenedor que se encuentra dentro de una habitación donde el suelo tiene esa niebla o humo tipo el desprendido por el nitrógeno líquido, que queda a ras del suelo en suspensión.
El problema que tengo es que en el viewport aparece bien, pero cuando tiro el render final como que desaparece, no se si es que no estoy usando los valores apropiados o no estoy utilizando los materiales y nodos adecuados.
Los nodos que utilizo son estos:
Y en Cycles se ve así en el viewport:
Pero luego en el render final desaparece y no se aprecia casi.
¿puede ser un problema de distancia? ¿o de valores? ¿Alguna opción que se me escape en las opciones de render?
Si alguien tiene conocimientos sobre este tema, agradecería una ayuda
Gracias y saludos.