[Blender] Problema al texturizar en Blender

Hola, estoy intentando texturizar una cara en Blender, he probado a utilizar el modificador mirror para pintar simétricamente, pero cuando lo utilizo comienza a pintar raro, como un Airbrush, sabéis alguna solución, o cómo podría pintar simétricamente sin el mirror y sin eliminar la mitad del modelado?

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