Blender nuevo sistema de scripts

Buenas, estoy aquí poniéndome al día con el Blender (que durante el curso no he podido tocarlo mucho) y me encontré con que cambiaron el sistema de scripts. La cosa es que, sigue funcionando igual que antes (aunque sale cada dos por tres un deprecated.), solo que ahora se puede acceder a todo como si fueran objetos/atributos sin tener que llamar a funciones como getsensor(), getowner().

Pero bueno, a lo que iba, ¿saben si hay algún buen manual que en el que vengan estos cambios? Estuve mirando en la página oficial, pero veo muy poco. ¿o si saben si es solo un cambio de prueba para luego decidir si usar ese sistema o el antiguo para la versión 2.5?

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