Hola, en algún tutorial he visto que se usaba un nodo para adaptar el tamaño de una imagen en Node Editor. El caso es que no recuerdo que tutorial fue para volver a verlo.
Alguien sabe si hay algún nodo que permita modificar el tamaño de una imagen de textura en un Material Cycles.
Sé que con el nodo Mapping y la imagen en Clip para qué no se repita con la escala de Mapping se puede hacer, pero hay algún nodo específico?
Estoy mirando el manual y no lo encuentro. Gracias.