[Blender] Material nodes muy muy lentos

Hoy le echado valor y me he puesto con los nodos de Blender. Los de composición son fáciles, funcionan como el Photoshop más o menos, los que me interesan son los de materiales.

El caso es que estoy intentando hacer un shader para piel medio decente. Y cuando me he puesto con los nodos lo tiempos se disparan una barbaridad.

Ya un poco mosca, he probado a poner el material inicial directamente enlazado al output, es decir como funcionaría por defecto.

La diferencia de tiempos es enorme. Tan mal optimizado esta o es que la he cagado en algo?

Miniaturas adjuntas
Material nodes muy muy lentos-nodos.jpg   Material nodes muy muy lentos-materialnodes.jpg  

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